Тринадцатилетняя Рейчел Гарднер направилась на очередную консультацию к своему психиатру. Это был обычный день, и она не ожидала, что всё изменится в одно мгновение. Внезапно её окружение изменилось, и она оказалась в загадочной пустой комнате, напоминающей больничный кабинет, но с явными признаками угрозы. Это место не имело ничего общего с привычной атмосферой клиники — скорее, оно напоминало зловещий уровень из видеоигры.
Рейчел быстро поняла, что попала в мир, где каждый шаг может стать последним. Здание, в котором она оказалась, было многослойным labyrinth'ом, полным ловушек и опасностей. Каждое помещение скрывало свои тайны и испытания, а двери вели в неизведанное. Здесь не было привычных правил — лишь инстинкты и желание выжить. В этом странном месте она встретит других существ, с которыми ей придется взаимодействовать. Некоторые будут угрожать её жизни, другие — станут неожиданными союзниками.
С каждым новым уровнем Рейчел сталкивается с всё более сложными испытаниями, которые проверяют её решимость и силу духа. Она должна разобраться не только в опасностях окружающего мира, но и в своих собственных страхах и желаниях. В этом кровавом приключении, полном загадок и неожиданных поворотов, ей предстоит узнать, что значит быть живой, а также столкнуться с самой собой. В сердце этого мрачного мира Рейчел найдет не только врагов, но и возможность раскрыть свою истинную сущность.