В мире, где реальность и виртуальность переплетаются, 17-летний Такуми Нисидзё погружен в свои мечты и увлечения. Как истинный отаку, он предпочитает проводить время в своем «храме» — грузовом контейнере на крыше, окруженный любимыми играми, мангой и фигурками. Его жизнь проходит в компании Сэйры, героини аниме, которая стала его идеалом, в то время как мир 3D кажется ему чуждым и неинтересным. Однако его спокойствие нарушает новость о «НьюГен» — серии загадочных самоубийств и жестоких убийств, потрясших Сибую.
В школе, где Такуми иногда появляется, обсуждения о «НьюГен» становятся все более настойчивыми. Однажды, находясь в игровом чате, он сталкивается с загадочной ссылкой, которая обещает раскрыть правду о происходящем. Не раздумывая, он нажимает на неё и попадает в мир, где границы между жизнью и смертью стираются, а реальность начинает искажаться. Такуми оказывается втянутым в опасные события, которые заставляют его пересмотреть свои взгляды на жизнь и отношения. Его виртуальные фантазии сталкиваются с мрачными реалиями, и он должен найти способ справиться с этим хаосом, прежде чем станет очередной жертвой «НьюГен».
«Хаос; Вершина» — это захватывающее аниме, которое исследует темные аспекты человеческой природы и последствия погружения в виртуальные миры, заставляя зрителей задуматься о том, где заканчивается игра и начинается реальность.